国产动画什么时候能摆脱一个绝佳创意➕糟烂编剧的组合,以及宝莲灯的影子。
编剧真的是在硬蹭牛郎织女,女编剧原话“织女和牛郎在一起是因为恋爱脑”“织女负责掌管星宿说明她事业有成”听到这真的觉得恶心,非要把传统的神话故事硬蹭当下的社会热点然后拍出一个意义不明的缝合故事,最后拍出一个既要还要又要的四不像。真的是白白浪费了一个画面制作如此精良的好动画好题材。更加印证了动画电影的编剧都是撒比这一事实 甚至电影里对传统文化星宿的理解都是灾难性的,织女从官职来说只不过是玉帝的女儿,从天文学来说只是二十八星宿的一员,到了电影里倒反天罡的成了掌管二十八星宿的神,真特么无语,资料都不查就开始改编了,真吐了
设定很像RPG游戏,落入凡尘的神和烟火味很重的凡人一起结伴抓怪寻宝,男女主甚至吉祥物的塑造都有几分早期三剑的那种味道,最后如果再加个shifu“i am your father!”就齐活了(?),幸亏没有。但和近年来一批相同想要自证自己咱们都是三剑传人的古风剧本不太相同的地方是,这次的女性主角从外形到性格都还是有在蛮认真的做一个可爱刻画,以至于其实还是有一些部分的技术问题有点像《小门神》,但整体总算是有在做那种值得出figma的非子供向角色了,蛮令人感动…… 但整体而言也没有到说一战封神的级别吧,希望后作能做得更好一点,完全不用蒙太奇去讲故事。
故事背景的二十八星宿的职能作用没有介绍清楚,美食城的剧情完全脱离主线,剧情转折比较生硬,莫名其妙的两人开始互相怀疑,莫名其妙的师父成了boss。最后不知道的还以为在看女娲补天。认贼作父然后反抗的剧情套路实在是看过太多次了,能不能有点新意
又名《织女娃:大破天幕杀机》。三维人物建模和人物塑造俗不可耐!俗不可耐!俗不可耐!但织女之死那段二维动画太美了,浪漫哀婉,凄美动人,画风与叙事让我想到《九色鹿》那个年代的国产动画,白发暴长的几帧摄人心魂,相较之下,三维只有零星设计可看。整部电影的美术处处强化“织”“布”“线”,最后运用于大场面战斗中,似乎改写了“盈盈一水间,脉脉不得语”的意向,一句未提,但能想到“纤云弄巧,飞星传恨,银汉迢迢暗度”。比较可惜的电影,国产动画糟践东西序列的新选手。
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